Super Mario Galaxy 2

 Super Mario Galaxy 2

 

Contagem regressiva para Mario Galaxy 2

de :Malaka

Falta pouco para que Mario volte a viajar pelas galáxias mais fantásticas do universo. E foi no clima da aventura que o canal de vídeos do Wii da Nintendo norte-americana no YouTube mudou de aparência. Agora ele imita uma sala de pousos e decolagens espaciais ao estilo da NASA, com direito a relógio de contagem regressiva para a venda de Super Mario Galaxy 2, que começa em 23 de maio.

Na página há também um diagrama com 16 planetas e uma estrela. Para cada vídeo publicado, um deles é pintado de branco. Cinco clipes já estão no ar, misturando cenas inéditas com outras já divulgadas do jogo.

Acompanhe de perto o tempo restante para que o encanador italiano tire os pés do chão e sai voando por aí em  www.youtube.com/user/Wii.

Confira o último vídeo que saiu!

 

valeu!!

 

O que achamos de Super Mario Galaxy 2!

Por Ricardo Kiyoshi Syozi

Eu tenho uma notícia surpreendente. Algo desastroso aconteceu, algo inimaginável, algo desesperador. Vou dizer de uma só vez para não alarmá-los ainda mais: a Princesa Peach foi seqüestrada pelo Bowser...

Tá bom, isso não é novidade para ninguém, mas há sim algo novo que acabou de ocorrer. A Nintendo acaba de lançar uma seqüência de um game 3D de seu mascote, Mario, para o mesmo console, e esse game chama-se SUPER MARIO GALAXY 2. O Nintendo 64 teve apenas MARIO 64, o GameCube apenas MARIO SUNSHINE, mas o Wii recebeu essa seqüência, e pelas palavras de Shigeru Miyamoto, isso aconteceu porque havia muita coisa que ficou de fora da versão original. Para quem acredita que a nova aventura do encanador mais famoso do mundo não passa de restos que sobraram da primeira versão de Galaxy, escute meu conselho de amigo: jogue muito, pois isso é o que chamo de seqüência de verdade!

Uma mão lava a outra

Dessa vez, a Nintendo decidiu por ir direto ao ponto. A história de SMG2 não possui novidade alguma: a Princesa Peach convidou o nosso querido bigodudo para visitá-la em seu castelo, no caminho, Mario conhece uma pequena e perdida Baby Luma que decide ficar por perto do herói, mas quando ele chega ao lar da princesa, surpresa! Bowser está dominando tudo, fazendo a festa da destruição, e, obviamente, seqüestrando a Peach, levando-a para o espaço. Mario sabe que deve resgatá-la, e com a ajuda de sua nova amiguinha, ele voa para um universo cheio de galáxias coloridas e uma nova aventura. O bigodudo aterriza em uma pequena nave que logo se transforma em uma forma idêntica à sua cabeça, lá ele conhece Lubba, uma luma gordinha que pretende ajudar o nosso herói enquanto pede ajuda para recuperar todas as Power Stars que Bowser roubou. Com um ajudando o outro, só falta ir atrás das estrelas e assim derrotar o temível e caricato vilão.


A história nunca foi o ponto alto dos games do Mario, mas convenhamos, jogaríamos mesmo se a história fosse sobre como o Mario estava brincando na praia, afundou na areia, e caiu em um mundo de aventuras para derrotar o Bowser. A Nintendo sabe disso, e decidiu colocar o jogador o mais rápido possível no game para, assim, desfrutar das maravilhas que SMG2 tem a oferecer.

Quem quer ser um astronauta?

Por utilizar-se da mesma engine do primeiro Mario Galaxy, as semelhanças são muitas. Você ainda deve recuperar todas as Power Stars, enfrentar chefes gigantes, descobrir estrelas secretas, pegar power-ups, pisar em goombas, e enfrentar o Bowser. As idas e vindas de um planeta para o outro, dessa vez, são feitas no maior estilo de mapas dentro de “mundos”, como em New Super Mario Bros. Wii, tudo muito conhecido por fãs, e que facilita muito para jogadores novos. Alguns planetas só são acessíveis após você obter um certo número de estrelas, o que fará com que o jogador volte para algumas fases para pegar uma ou outra estrela que falta para alcançar a quantidade certa para passear por um novo planeta. O último lugar de cada “mundo” é sempre um planeta/castelo de Bowser ou Bowser Jr. onde você encarará um dos dois em batalhas épicas e divertidas para que no final você recupere uma GRAND STAR que trará para sua nave mais poder, novas habilidades, e a possibilidade de se avançar até o próximo “mundo”. 

Como no primeiro Galaxy, Mario pode fazer todos os mesmos movimentos. Você vai pular, dar pulos triplos, spins, ground pounds, vai chutar os inimigos, se agarrar em beiradas, subir em bolas, nadar, tudo muito divertido de se fazer. Mas há um novo e muito legal movimento: quando Mario pega uma broca, o jogador balança o wii-mote, e o Mario pode furar o solo de terra e aparecer do outro lado do planeta. Há inimigos e chefes que só podem ser vencidos dessa forma, então aproveite.

O game possui normalmente uma visão em terceira pessoa, mas muitas vezes ocorrem fases em que a câmera trava em uma visão no maior estilo side-scrolling, com ela de lado. Isso faz com que o game nunca fique repetitivo, pois é sempre um deleite jogar essas fases, e você nunca sabe quando elas vão surgir. Jogadores mais antigos vão sempre abrir um sorriso nesses momentos.  Isso já ocorria no primeiro game, mas dessa vez essas fases aparecem com mais freqüência.

A presença do irmão do bigode é garantida. Não é mais necessário terminar o game para se jogar com Luigi, a partir de uma certa fase, você pode preferir jogar com ele ao invés do Mario. As diferenças são quase nulas, Luigi pula mais alto e se move mais depressa, sendo levemente mais difícil de se controlar do que Mario, mas na verdade, a escolha entre um e outro é basicamente um fator de gosto.

A gravidade é algo que também retorna com tudo nessa seqüência: você vai ficar de ponta cabeça por muitas vezes quando for para a parte de baixo de um planeta, e isso fará com que você acabe entortando um pouco a cabeça sem querer, é uma experiência que só mesmo a Nintendo poderia nos dar.  

Conhece o armário do Mario?

Obviamente, há novos power-ups para te ajudarem na aventura. Retornam a Fire Flower para você derreter estátuas de gelo e atacar muitos inimigos com uma simples sacudida do Wii-mote; o Spring Mushroom que o faz virar uma mola para dar gigantescos pulos; o Bee Mushroom que faz com que Mario torne-se uma abelha e flutue por poucos segundos; e a Rainbow Star que faz com que Mario fique invencível e possa derrotar qualquer inimigo só de encostar nele. As novidades ficam por conta da Cloud Flower, uma flor que dá para Mario o poder de criar três nuvens que servem como plataforma; o Rock Mushroom que dá a habilidade do bigodudo transformar-se em uma rocha que destrói praticamente tudo em seu caminho; e o Boo Mushroom que transforma o nosso herói em um fantasma, e com uma sacudida no Wii-mote passar por obstáculos sem dificuldade.

Mas a grande novidade não é uma roupa, mas sim um amigo. Yoshi está de volta para dar uma carona a Mario de vez em quando, ele também pode pular e pisotear inimigos, e suas habilidades já conhecidas estão de volta: engula inimigos, prenda-se com sua língua em tudo quanto é lugar, use sua língua para engolir e atirar coisas. O pequeno dinossauro também possui seus próprios power-ups: coma uma pimenta para sair correndo em alta velocidade, engula uma Blimp Fruit para Yoshi inflar e sair flutuando pelo cenário, ou pegue uma Bulb Berry para o nosso amigo iluminar locais e revelar plataformas e caminhos. Pode parecer simplista, mas a participação de Yoshi acrescenta tanto ao game que fará com que você jogue as missões com o dinossauro várias vezes só para vê-lo em ação. Sua presença é uma das coisas que realmente faz SMG2 parecer um novo game, e não apenas uma seqüência.

A Galáxia é linda!

Quando joguei o primeiro SMG, babei tanto por causa de gráficos! A mesma coisa continua a acontecer com SMG2, o game é simplesmente lindo. As cores são incrivelmente vivas, os cenários extremamente criativos, os efeitos de luz competem facilmente com games HD. Mesmo que não haja grandes diferenças no visual do primeiro game para o segundo, tudo é muito perfeito, gracioso, divertido só de assistir, um show a parte da Nintendo, que parece guardar informações para si, pois parece que só ela consegue atingir esse nível nos games para Wii. As músicas continuam sendo as mesmas famosas de sempre, mas com estilos ou batidas diferentes, com certeza um agrado aos fãs mais saudosistas. Os efeitos sonoros como sons de pulos ou os famosos grunhidos de Yoshi são ótimos, e há os sons clássicos como o barulho que faz quando se pega uma moeda ou quando se esmaga um goomba. Tudo muito belo, mas que não deixa de ser tudo muito parecido com o primeiro Mario Galaxy.

Outro ponto a se ressaltar no gameplay é a função do segundo jogador. No primeiro SMG, o parceiro só servia para pegar star bits apontando o Wii-mote para a tela, dessa vez ele faz mais do que isso, ele realmente ajuda o Mario. Além de pegar as star bits, o segundo jogador interage com qualquer parte do game, sendo outras lumas ou mesmo socando inimigos, isso porque ele não é um simples ponteiro, ele joga como a Baby Luma que Mario encontra no início do game. A interação é bem maior, bem mais útil, e muito mais divertida.

Super Mario Galaxy 2 é um game eterno, em uma de suas fases há mais criatividade do que em muitos games por aí. A interação com dois jogadores, os novos elementos como Yoshi e os power-ups, as músicas saudosistas, a simplicidade para ir direto ao game, tudo isso faz com que pensemos que a Nintendo juntou toda a experiência que adquiriu em anos de games do Mario em SMG2. Cada momento jogado nesse game é inesquecível, cada risada que você dará vai ser muito gostosa, e cada vez que você pegar uma Grand Star e ouvir a música da vitória fará com que você abra um sorriso enorme ou chame alguém para mostrar seu feito com muito orgulho.

Se prepare para uma experiência das galáxias. E para saber mais sobre esse incrível jogo, veja o nosso review completíssimo na Nintendo World #134!

 

Plataforma: Wii
Produção: Nintendo
Desenvolvimento: Nintendo
Gênero: Aventura/Plataforma
Jogadores: 1

Gráfico: 9,5
Som: 9,5
Jogabilidade: 10
Diversão: 10
Replay: 10
Nota Final: 9,5