RED DEAD REDEMPTION - Você acha que a Rockstar vive só de GTA? Mesmo fora da franquia, o estúdio consegue emplacar mais um grande favorito a game do ano!!!

RED DEAD REDEMPTION - Você acha que a Rockstar vive só de GTA? Mesmo fora da franquia, o estúdio consegue emplacar mais um grande favorito a game do ano!!!

 

Red Dead Redemption

 
Malaka!



 

A nova aposta da Rockstar

O que falar de uma produtora que conseguiu transformar um de seus produtos no game mais vendido nas primeiras 24 horas, arrecadando um total de 310 milhões de dólares e mais de 3,6 milhões de cópias vendidas neste período? Está certo que a Rockstar não conseguiu bater o recorde de 2009 com Modern Warfare 2, mas de fato, eles sabem muito bem o que os jogadores gostam e querem. E foi com essa mentalidade que iniciaram e terminaram a produção de Red Dead Redemption, um dos melhores jogos que pusemos as mãos até agora em 2010, que saiu para os consoles Xbox 360 e PlayStation 3.

Bang-bang da melhor espécie

Red Dead Redemption conta a história de John Marston, um cowboy de passado bem sujo e que agora tem a missão de dar um jeito em um velho amigo que está tocando o terror no condado de New Austin, divisa dos Estados Unidos com o México. O game começa de uma forma bastante realista e profunda, dando pra notar que coisa boa vem por aí. Marston embarca em um trem rumo à cidade de Armadilo e vai observando em silêncio a vista do deserto pela janela, enquanto ouve os papos das pessoas a sua volta.

Importante ressaltar que, assim como outros games da Rockstar, principalmente Grand Theft Auto IV, cada personagem neste título tem uma personalidade muito bem estruturada. Desde Marston, que é um cara confuso, mas bem concreto em suas ações, até a simpática dona do Rancho MacFarlane ou o totalmente pirado Seth. Há até momentos em que diálogos vêem a tona para algum assunto político ou polêmico, como, por exemplo, quando o Xerife de Armadilo comenta que sem leis, os seres humanos são apenas animais - logo citando o bandido em que carrega em seu cavalo neste momento. Ou mesmo quando Bonnie MacFarlane diz que nunca encontrou um homem de gravata em que pudesse confiar.

A história começa com o protagonista tentando conversar com seu velho comparsa, que agora rege uma gangue perigosa de bandidos. Infelizmente, ele não é bem sucedido nessa missão e quase é morto. Quem salva sua vida é Bonnie MacFarlane, levando-o para um belo rancho no interior de condado.

É lá que você aprende quase tudo sobre o jogo. Comandos básicos como mira, andar, até cavalgar e domar um cavalo. As missões de Bonnie, apesar de serem apresentadas em sua maioria inofensivas, servem justamente para se acostumar com o estilo de jogo. Uma vez que ao completá-las, está apto a sair explorando o mundo virtual (bem grande) que o jogo oferece.

Salvando donzelas ou acompanhando bandidos

Red Dead Redemption conta com um sistema maniqueísta de "bom" ou "mau" moço. Isso significa que você pode agir totalmente por conta própria e ser um renegado, ou ajudar as outras pessoas, influenciando diretamente na sua fama e, consequentemente, em sua honra em relação às outras pessoas que interagem no mundo. Se você resolve, por exemplo, roubar o banco ou salvar um bandido de um fuzilamento, ganhará uma bela grana, mas a população pode olhar você com maus olhos e haverá uma recompensa estampada nas paredes das cidades pela sua cabeça. Logo, caçadores vão vez ou outra aparecerem para tentar te matar. Já se você salva uma donzelas em perigo e age como um bom samaritano, sua honra ajuda a você para ser bem visto. E até há alguns benefícios para isso, como atravessar a fronteira de uma forma mais "amigável" mais tarde no jogo.

Há dezenas de itens espalhados pelo game. Coisa como peles, carnes de animais, até mesmo flores, armas, itens consumíveis ou que podem ser usados em momentos oportunos, como no acampamento, que permite que o jogo seja salvo a qualquer momento. Se você não está muito a fim de seguir as missões principais, pode explorar o vasto ambiente que é riquíssimo em detalhes gráficos e coletar alguns itens. Cá entre nós, meu passatempo predileto se mostrou caçar “foras da lei”, que funciona pegando papéis de "Procurado" nas paredes da cidade e sair à caça dos indivíduos. Trazê-los vivos para a cadeia, porém, exige um trabalho maior, mas você recebe o dobro do valor do que voltá-los com eles mortos, podendo optar pelos dois modos.

Sol quente e noites estreladas

O ambiente de Red Dead Redemption é de cair o queixo. Tudo muito bem acabado, cenários belíssimos, com vegetação realista e uma fauna bastante rica. Enquanto nos dias o sol escaldante ilumina tudo, as noites são em sua maioria lotada de estrelas pelo céu, podendo mais raramente cair umas tempestades, em um típico clima de deserto.

A beleza não se resume apenas aos cenários. Apesar de usar o mesmo motor gráfico de GTA IV (engine RAGE), o game traz um bom acabamento nos personagens e principalmente nos cavalos, onde foram usados captura de movimentos em animais reais para reproduzir no jogo, reproduzindo um resultado muito bem feito.

Para desfrutar dessa beleza e completar as diversas missões centrais e à parte da história principal, John Marston conta também com alguns meios de locomoção. O principal é o seu cavalo, que pode ser chamado a qualquer momento com um assobio e é um dos recursos mais importantes do game. Há também como utilizar as carruagens que funcionam como "taxis" que sempre estão nas saídas de cada vila, ou mesmo o trem que passa por diversos locais em toda a volta do mapa que tem a extensão semelhante ao do game GTA: San Andreas e se divide entre dois territórios: New Austin (Estados Unidos) e do outro lado do rio o México.

Podemos também ressaltar de uma forma muito positiva a trilha sonora do game. Músicas no bom estilo de filmes de bang bang ou velho oeste, lembrando o famoso e premiado compositor Ennio Morricone. Claro que chega a ser tão clássicas como as dele, mas que oferecem uma imersão bem grande no jogo. Em momentos de tiroteio, por exemplo, a música muda.

Cinco balas no tambor com diversão ilimitada na tela

É um pouco difícil citar todas as qualidades deste game fantástico, pois existem muitas. Porém, os erros são mínimos. Coisa simples como bugs de gráficos e física - como quando o personagem atravessa paredes ou objetos. A movimentação do cavalo que às vezes trava ou mesmo alguns problemas de junção de elementos na tela, como uma falha nas carruagens que parece estar sendo "inserida" no jogo eternamente, com um efeito de estar "pulando" no chão graficamente, sem falar no problema mais grave de invisibilidade no modo multiplayer que foi rapidamente corrigido.

Fora isso, o resto parece ser maravilhoso. Tudo muito bem montado e divertidíssimo de se aproveitar. Além disso, há dezenas de tipos de cavalos para caçar por aí e domar. Alguns minigames presentes valem muito a pena, como o blefe de dados, Black Jack e até mesmo Poker. Tudo no bom e velho estilo dos tempos mais antigos.

Aliás, você entra de cabeça no jogo quando começa a se aprofundar na história. Dá pra se sentir um cowboy nato durante a jogatina. E isso é o mais interessante de tudo: um game que consegue te cativar e fazer com que você o sinta e se divirta jogando. Pra falar a verdade, é aí que o jogo realmente é bom e se destaca entre os outros.

Como se não bastasse, o multiplayer é outro fator bastante positivo, que expande ainda mais a diversão e permite jogar por mais dezenas de horas sem deixar cair no mais do mesmo. Parece que a Rockstar conseguiu capturar os pontos mais positivos vistos no modo para multijogadores do GTA IV, e expandi-los ainda mais para deixar o multiplayer desse novo título realmente soberbo. Com até 16 jogadores simultâneos, é possível disputar partidas tanto no famoso “free for all”, que é o deathmatch clássico onde cada um joga por si, como também no modo em equipes, passando por vários modos consagrados como shootout (onde vence quem mata mais) e capture the flag, entre outros, devendo estar sempre atento aos boxes espalhados pelo cenário que fornecem armamento, munição e itens especiais, que são importantíssimos para obter progredir e obter sucesso.

Outro destaque do multiplayer é o modo Free Roam, uma das maiores promessas do jogo, já que coloca os jogadores no mundo aberto para explorar como acharem melhor, onde é possível formar equipes de até 8 jogadores para decidir livremente o que fazer utilizando todo o universo da campanha solo, porém, sem afetar o andamento das missões em single-player. Forme um time para ir atrás dos foras da lei, realizar missões, fazer caçadas de animais ou cumprir desafios, tudo isso para ganhar pontos que elevam o level do seu personagem até o nível 50, ganhando itens especiais e melhorando a sua performance a cada level.

Red Dead Redemption conseguiu unir vários conceitos de gêneros distintos em um game só. Os personagens profundos de um bom RPG, a ação contínua de um game de ação e os combates de um grande jogo de estratégia. Tudo isso regado a um clima muito bem criado de velho oeste, que se bobear deixa você cheio de poeira até os joelhos só de jogar este game. Vale mais do que a pena, é certamente um dos títulos obrigatórios para qualquer gamemaníaco que se preze em 2010.