Por Victor Malaka
A versão para iPad do game indie Machinarium está no momento em versão de testes e deve ser lançado já em agosto deste ano. Quem diz é Jakub Dvorský, o fundador da Amanita Design.
Dvorský disse durante uma entrevista com o site Pocket Gamer que o título está terminado e “esperançosamente” ele estará pronto no próximo mês.
O título foi vencedor do Independent Games Festival in 2009 pela sua arte visual, deixando para trás jogos como Pixel Junk Eden e Zeno Clash. Agora, o título busca novos horizontes e público ao chegar para o iPad.
Machinarium foi lançado para PC em 2009 e insere o jogador em um mundo fantástico cheio de cenários que lembram obras de arte, estilizados com desenhos, e diversos tipos de quebra-cabeças.